Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

метахимия, химия слова

Метахимия – изнанка мира



Введение
За прошедшие несколько десятилетий, было сделано многое на пути создания алгоритмов Искусственного Интеллекта, в разной степени эффективных и «заточенных» под разные задачи, но в большинстве случаев это именно алгоритмы, пусть и с разветвленной логикой, предусматривающей несколько возможных, предопределенных ответов. Однако, на мой взгляд, настоящего ИИ, действительно понимающего информацию, так как это понимаем мы, люди, до сих пор нет. Далее я предлагаю проследить мои логические выкладки и попробовать оценить теорию Метахимия как единственно верный способ работы с информацией.
Задача
Суть понимания информации заключается в следующем: есть входящее задание, нужно понять в чем его смысл, разобрать на составляющие компоненты и их взаимосвязи, определить с помощью каких компонентов можно выполнить это задание, то есть решить уравнение “задание-решение”.
Несколько красноречивых примеров несостоятельности современных ИИ
Неверные переводы текстов любыми из имеющихся электронных переводчиков — смысл исходного текста, не равен смыслу переведенного на другой язык текста;
Марсоходы (как пример совокупности передовых технологий Человечества) и прочие автоматы (равно как и глубоководные) не могут автономно выполнять свои функции без управления человека-оператора;
В искусственных нейронных сетях при добавлении нового управляющего фактора, значительно падает производительность всей системы в целом;
ИИ не использует опыт прошлых успешных и неуспешных решений задач, так как по сути, не понимает самого смысла этих решений. (этот механизм заменяет система тэгов);
Для программирования практически любой задачи требуется огромные объемы кода, большей частью несущего только вспомогательные функции
Вся информация в современных вычислительных системах представляется в виде битов, не зависимо от природы самой этой информации, будь то звуковая, текстовая, видео и проч. Таким образом, она пропускается через своеобразный шредер, для того чтобы в дальнейшем представить сборки для анализа в виде пазлов, как в игре Minecraft, имея отдаленное сходство с оригиналом.
Обзор возможных и явных причин
Несмотря на то, что языки программирования регулярно обновляются и совершенствуются, однако они все равно остаются механизмом, выполнение которого подразумевает линейное исполнение (команда за командой) программного кода.
Код сам по себе, хоть языков низкого, хоть высокого уровней не имеет к предмету своего кодирования (информации) никакого отношения – это только дискретные «кубики», из которых кое-как формируется требуемый образ информации
Пояснение природы информации
а) как взгляд со стороны — понимание информации сторонним разумом
Считается, что универсальным языком для любого разума является математика – в какой-то мере это правильно, при условии что сначала получится договориться о большом комплексе символов, которыми придется оперировать, а с другой стороны, поголовное большинство даже нашей планеты кроме таблицы умножения вряд ли вспомнит, что «Пифагоровы штаны во все стороны равны». И, если мы предположим, что логика «пришельцев» отличается от нашей, и в далекое путешествие они не обязательно отправляют космонавтов с хорошей математической подготовкой, то получается на лицо срыв Контакта.
Но, ведь во Вселенной множество универсальных общепринятых элементов информации, которые одинаково могут быть восприняты в своем чистом виде фактически любым разумом. Предположительный список этих понятий будет приведен позже – пока только зафиксируем эту мысль.
б) испытание на «полураспад» временем
Вторым доводом в пользу стабильности и долговечности упоминаемых мною элементов информации является то, что они «не устаревают» на протяжении, как минимум известных тысячелетий. Независимо от культуры, языка и расположения народов на поверхности планеты, приведенные далее термины остаются неизменными. Может быть некоторые и скажут, что у некоторых народностей нет даже такого понятия как Время и, что понимание некоторых терминов чисто субъективное. Эти соображения мы разберем чуть позже, в ходе дальнейших рассуждений.
Предложение варианта обработки информации по аналогии с Химией
Вот и подошло время для обозначения цели моей статьи. Я предполагаю, что на самом деле информация представляет собой аналог классической химии. На самом деле, передавать информацию можно любым способом, хоть звуками, хоть текстом, хоть световыми вспышками или электронными импульсами – суть передаваемой информации от этого не меняется. Однако если мы допустим в передаваемой информации какую-то логическую ошибку, качество информации сразу же падает () – теряется логика повествования, нарушаются связи между элементами. Итак, какие элементы составляют информацию? На мой взгляд, таких элементов около сотни (я придерживаюсь устройства мира материи, в котором в таблице Менделеева их всего 110). На данный момент, я пока чисто умозрительно, вывел пару десятков. Так вот, эти элементы вероятно обладают своими определенными свойствами, позволяющими образовывать стабильные связи с другими элементами информации, формируя формулы смысла.
Приведу небольшой список таких элементов:
Начало
Конец (завершение)
Направление
Движение
Пространство
Объект
Связь
Количество
Материя
Структура
Время
И прочие…
Эти и другие, подобные простые элементы, как атомы вещества, формируют структуру сложных понятий, окружающих нас: компьютер, стол, дом, человек, машина и прочие. Сложные молекулы информации могут быть достаточно стабильными, а так же, как и в материальном мире, формировать сложные конструкции. Любой рассказ или речь, это сложный механизм, в котором гладко или не очень, в зависимости от мастерства их создателя, взаимосвязаны различные действующие части. Наиболее ярко и выразительно это прослеживается в юридических текстах, когда один параграф, например, договора, взаимосвязан жесткими предписаниями другого параграфа или части договора.
Так вот, я предполагаю, что простые элементы информации имеют аналогичные химическим элементам, то есть атомам, свою валентность, металлические и прочие свойства, которые предопределяют их способности к синтезу с другими элементами информации.
Возможные варианты использования Метахимии в краткосрочных коммерческих проектах
а) самым простым проектом для применения Метахимии, видится создание чат-ботов on-line поддержки пользователей различных сервисов или голосовые помощники — такой чат-бот не будет просто “вылавливать” в речи-тексте клиента ключевые слова, а будет анализировать поступающую информацию и подбирать соответствующий ответ, как это делаем мы, люди, в соответствии с правилами и положениями фирмы, на которую он работает.
б) online системы перевода текстов-речи — по аналогии с чат-ботами, такой переводчик не будет просто слово в слово переводить с одного языка на другой поступающую информацию, но определив взаимосвязи между объектами смысла в исходном тексте, будет передавать эти взаимосвязи в конечный текст.
в) интеллектуальные системы поиска информации — в настоящий момент, современные поисковые системы по большей части базируются на все том же механизме использования ключевых слов, тэгов, правильное написание которых зависит от СЕО, а также другие методы анализа информации, базирующихся на статистическом анализе текстов интернет-ресурсов. В результате, огромные массивы ресурсов, которые были бы полезными, остаются или не обнаруженными или результаты поиска “заваливаются” большими объемами неактуальной информации
г) роботы-помощники — все вышеприведенные примеры использования Метахимии в системах ИИ конечно же могут быть использованы для реализации в робототехнических системах любого плана, будь то чисто электронные системы, хоть недалекого будущего — биологические, так как я уверен, что это единственно правильный способ работы с информацией любого толка.
д) помимо всего прочего, что было сказано для организации работы ИИ, Метахимия станет эффективным способом обработки и организации информации и напрямую для человека. Что это значит? Используя классическую химию, человечество научилось производить синтетические продукты, заменители натуральных. Также, зная какие вещества вредные, а какие полезные, в каких количествах и сочетаниях, мы научились делать лекарства и детское питание. Ни для кого не секрет, что какая-то информация, которую мы получаем, может как вдохновлять, озарять и побуждать на подвиги, а какая-то может буквально подавить само желание жить и творить. В большинстве случаев, мы понимаем, что нельзя есть прокисшие продукты, так как это чревато отравлением, но информация такого толка, “несвежая” легко поступает в наш мозг и не удивительно, что в дальнейшем человеческое сознание испытывает муки последствия “отравления”.

Пункты предполагаемых трудностей:


  1. Создание микроскопа и методик обнаружения мета-атомов

  2. Создание механизма определения достаточности результата синтеза для решения поставленной задачи

  3. Подбор синонимов как в языке, так и смысловых

  4. Запись и каталогизация готовых решений

  5. Механизм поиска готовых решений, и проверка на соответствие текущей задаче

  6. Система проверки правильности решения (виртуальная симуляция прогнозирования решения новых задач)

  7. Система вознаграждения — стремление достижения ИИ высшего балла коэффициента качества решенных задач (условно от 1 до 10) после проверки результатов оператором.

метахимия, химия слова

Проект Техно-бой - эволюция машин



Описание сути игры

Какие задачи решает проект Техно-Бой
Хлеба и зрелищ!  В наш век широкой доступности как первого, так и второго, а второго даже в большей мере, появление новых видов спортивно-развлекательных мероприятий наиболее актуально. И, особенно, если это связано с высоко-технологичными соревнованиями, в проведении которых требуются как сложные машины с электронной начинкой, так и высокий профессионализм операторов, ими управляющих.

Проверьте свои ощущения от процесса!
Гонки тракторов Бои тракторов Танковый биатлон

Таким мероприятием, без сомнения, может стать проект "Техно-Бой". Основными фигурантами, придающими зрелищность, станут трактора спец-автотехники различных модификаций, тоннажа и назначения. Модифицированные машины для серийного производства от разных фирм-участниц, будут так же модифицированы усилиями как отдела технического проектирования, так и собственного технического персонала для обеспечения основных важных параметров, как то: безопасность, эффективность ведения боя, а так же привлекательный внешний вид.










Безопасность игроков (операторов машин) решается кардинально. Дело в том, что предполагается исключительно удаленный контроль машинами, посредством шлемов виртуальной реальности и джойстиков.







На месте водителей, в специальным образом защищенных кабинах, находятся биометрические манекены, какие используются на краштестах в автомобильной промышленности, только еще снабженные стерео-камерами и серво-приводами для передачи команд оператора исполнительным механизмам машины: рычаги управления, кнопки и т.п., находящиеся в кабине водителя. Таким образом, полностью исключается какое бы то ни было воздействие на оператора машины.

Безопасность зрителей, конечно же, должна быть максимально обеспечена. Поскольку во время активной игры возможны отрыв/отлом различных частей машин и разлет их на значительное расстояние, возникает необходимость в защите зрителей, физически присутствующих на мероприятии. Таким методом может быть полоса отчуждения вокруг игрового поля, ширина которой рассчитана на максимальный отлет металлических частей машин, а так же, стальные сети-уловители, растянутые вертикально и по всему периметру поля. Высота сетей так же должна соответствовать расчетным величинам. Так же, должна быть задействована система принудительного останова/блокировки машин, подъехавших к краю полосы отчуждения со стороны поля.

Участниками игр считаются как операторы машин, удаленно управляющие своими машинами, так и сами машины, специальным образом подготовленные (см. пункт А2) для проведения соревнований. Так же, участниками игр считаются судьи, отслеживающие соблюдение правил игры и начисляющие выигрышные и штрафные баллы в ходе проведения игр.

Способы трансляции в виду специфики проводимых соревнований, пожалуй могут сильно отличаться от традиционных. Поскольку для проведения игр предполагается использование больших площадей с пересеченной местностью, а так же опасные условия нахождения рядом с самими машинами, то наиболее рациональным и безопасным считается использование квадрокоптеров, оснащенных видеокамерами высокого разрешения и, возможно 360 обзором для более полного и объемного видеопотока.



Такой вид трансляции, с точки зрения информативности передаваемого изображения может быть даже более функциональным, по сравнению с обзором игр "вживую". Квадрокоптеры могут иметь как постоянную привязку к каждой из машин (следовать на определенной дистанции в автоматическом режиме), так и управляться видео-операторами. Такой способ трансляции, скорее всего будет единственно приемлемым в случае проведения Техно-боев в окружении зданий (на территории  заброшенных городов).

Пути коммерциализации. Такими путями видится несколько совокупных вариантов:


  1. Размещение платной рекламы на спортивных машинах и во время трансляций

  2. Продажа лицензий на участие в соревнованиях

  3. Продажа лицензий на использование дизайна машин

  4. Продажа результатов испытаний узлов машин

  5. Торговля сопутствующих товаров и услуг (возможен бизнес на тюнинге, проектировании)

Продвижение проекта. В первую очередь видится необходимость ведения переговоров с заинтересованными фирмами-лицами, производящими спец-технику. Затем или параллельно с первым пунктом, демонстрация на ТВ и в сети Internet видео-роликов с показом геймплея игры Техно-Бой, на подобие таких игр как World of tanks, Warplane, Warkraft и т.п.
Так же, потребуется создание тренировочного центра/ов для обучения операторов машин.

метахимия, химия слова

Круглый двигатель



На мой взгляд, и, наверное не только, самым эффективными и мощными в плане использования конечностей для передвижения являются насекомые. Во всем животном мире, на сколько мне известно, нет других таких быстрых, выносливых и мощных (в соотношении свой размер и поднимаемый вес), как эти маленькие существа. Однако, в чем же основной секрет такого преимущества перед другими животными на планете Земля? Не являясь энтомологом и никаким из других исследователй, я все же возьму на себя смелость сделать небольшое открытие.
Так вот, я думаю, что весь секрет кроется в легких и прочных хитиновых корпусах их тел и в том, что внутри лапок находится рабочее тело, наподобие тормозной жидкости, то есть с низким коэффициентом сжатия. Находясь в замкнутом контуре и с системой управляемых клапанов, эта жидкость может развивать усилие, позволяющее бегать-прыгать-поднимать тяжести без лишних потерь как у крупных животных, у которых рабочая жидкость (кровь) теряет свою первоначальную силу проходя через тысяци капилляров и заставляя сокращаться мышцы.

Другое дело, что для этого нужен еще и специальный двигатель, который сможет эффективно и быстро развивать необходимое давление в системе. В общем, для решения этой задачи я изобрел Круглый двигатель - встречайте:



Из внешнего танка со сжиженным газом (на мой взгляд, лучше всего подходит газ Аргон), через пустотелую трубку-ось, на внутренние лопасти сферы подается давление подогретого на 3-4 градуса сжиженного газа, который имеет свойство при таком незначительном нагреве расширяться в 200 раз от первоначального объема. Внутренние лопасти раскручивают сферу, на внутренней поверхности которой они и закреплены и таким образом раскручивается лопасти на ее внешней поверхности, имеющие другую специальную конфигурацию, которые нагнетают давление в жидкости с низким коэффициентом сжатия, наполняющую пространство между внутренней сферой и внешним корпусом. Жидкость под давлением подается через патрубки в систему привода двигателей шагающей машины. Расширенный газ аргон, улавливается во всасывающие патрубки внутри центральной полой оси, через другую пару трубок, и через компрессор, возвращаются в емкость со сжиженным газом. В такой системе расходуется олько энергия подогрева жидкого газа и последующего его сжижения. Рабочее тело по сути постоянно находится под положительным давлением в системе шагающего механизма машины.